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10万中国创业者云集乔布斯的苹果树下 25%盈利

www.juoooo.com  2011年12月23日07:59  来源: 理财周报  查看:   我要评论(0)  收藏  字号: TTT

  移动应用开发者的年收入普遍偏低,34.7%的开发者收入在1万元以下,1万-5万元的只有16.3%

  从创业的那一刻开始,李万鹏就亲手为自己的业余生活画上了句号,每天的工作几乎都要忙到凌晨一点。

  让李万鹏如此费心的,是一家名为成都优聚的手机游戏开发公司。他目前的职位是这家公司的总经理,每个月拿3000元左右的工资,“现在已经好多了,去年每个月只能拿到2000多,有两个月甚至发不出工资” .

  不仅是李万鹏,另外4位创始人在公司也同样是干着最累的活儿,拿着最少的钱。他们勒紧了裤腰带,只为了把更多的钱留给公司。

  “我们算是熬出来了”

  李万鹏接受记者采访的前一天,他将《帝国塔防》提交给了苹果,现在正在等待审核

  李万鹏和他的5人核心团队一手创立的成都优聚科技终于在今年上半年开始好转。“《帝国塔防》游戏现在下载量可达到每天5000—6000次,每日活跃用户3-4万人,你要知道,去年每天只有几百次的下载量,”李万鹏说,“如果只算今年,我们已经实现了盈利,就算明年一年都没有收入,现在账面上的流动资金也可以养活公司一年。”

  从2009年创立到现在,员工从5人扩大到27人,李万鹏回想起这两年半的点点滴滴,不禁感叹说:“我们算是熬出来了。”

  2009年在台湾凌阳集团的分公司做嵌入式游戏开发的这5个人通过那次聊天发现Android很有潜力,于是集体辞职,跑回老家成都,开起了公司。

  每个人出资两万多,一共投入十几万。2009年3月,在成都高新区孵化园的11号楼的一间二十平米左右的办公室里,一家名为成都优聚的公司就这样诞生了。

  都说创业难,李万鹏5人也未能独善其身。一开始市场就给了他们一个下马威,他们做的第一款游戏《脑力拖拉机》每天的下载量少得可怜。“有三天我们什么都没做,就在想,完了,放弃吧,自己辛辛苦苦做出来的东西得不到玩家的认可。”李万鹏说。

  冷静下来,他们认识到游戏的定位确实有问题,美国人不喜欢益智类的游戏,于是他们调整产品线,转而做休闲类游戏,才有了后面的《钢丝英雄》和《红龙赌场》。如今,在这个团队手下,已经诞生了80多款游戏。

  然而,一次调整并没为公司铺平道路。受制于Android的终端用户非常少,在2010年年底的时候,成都优聚的招牌游戏每天也只有几百次的下载量。

  想放弃的时候,他就不断重复一句话鼓励自己:“只要人在,一切就会再起来。”幸运的是,他的团队在最困难的时候,并没有一个人打算离开。

  2010年年底,Android开始流行起来,李万鹏的公司也活了起来。这时候,几十家风投找上李万鹏,想谈合作,但都被他拒绝了。“当时我们对盈利模式想的还不是很清楚,不敢随便拿别人的钱。”

第1篇章:10万中国创业者云集乔布斯的苹果树下 25%盈利

第2篇章:10万中国创业者云集乔布斯的苹果树下 25%盈利(2)

第3篇章:10万中国创业者云集乔布斯的苹果树下 25%盈利(3)

编辑: 艾瑞
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